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1 [데카론 리버스] 개발 노트 #9 '캐릭터 스킬 - 워리어'
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조회수 :
2009-08-17 오후 07:52
작성일 :


캐릭터 리버스

 캐릭터 스킬 트리

 

 

안녕하세요, 데카론 기획팀 판테른 입니다.

개발 노트 #8에서 안내해드린 대로 바기 워리어의 스킬 트리를 공개합니다.

 

많은 분들께서 나이트의 스킬 트리가 공개 된 이후, 주신 의견 감사 드리며,

공개되는 바기 워리어의 스킬 트리 또한 많은 관심을 가져 주시기를 바랍니다.

 

 

바기 워리어 스킬 트리

 

기존 [마샬아츠] []으로 되어 있던 바기 워리어의 스킬 트리는

리버스를 거치면서 [투혼] [투지]라는 2개의 섹션으로 재편되었습니다.

이 두 개의 섹션은 방어적 특성과 공격적 특성으로 이분되나,

개발팀은 두 섹션이 서로 시너지 작용을 발휘하도록 설계하여,

[
보호]와 [파괴] 계열로 확실히 구분되는 나이트와 달리 바기 워리어만의 차별성을 갖도록 하였습니다.

 



 

- 투혼 스킬 트리 -

 

 

1. 투혼 트리의 개요

 

바기 워리어의 역할 컨셉 중 [생존]이라는 키워드를 가지고 있었던 것을 기억하실 겁니다.

[투혼] 스킬 트리는 이 [생존]이라는 키워드를 충족시키기 위한 스킬로 설계되었습니다.





위와 같이 [투혼] 트리는 기존 [혼]트리와 [마샬아츠] 트리의 일부를 계승하는 한편,

[
생존]이라는 키워드를 충족시키는 신규 스킬이 추가로 구성되어 있습니다.

 

바기 워리어는 나이트의 기교적인 전투 방식과 달리 자신의 육체를 극한까지 끌어올리는
 
능력을 통해 파티 구성원들에게 가해지는 위험 요소를 자신에게 향하게 하여,

구성원들을 피해로부터 방어하는 강력한 카리스마를 표출하는 컨셉을 설정하였습니다.

 

또한, 나이트와 같이 방어 클래스가 가져야 할 절대적인 요소인 위협 수준을 스킬에 반영하여,

바기 워리어가 파티 구성원들을 적의 위협으로부터 방어할 수 있습니다.


 

2. 투혼 트리의 신규 스킬

 

투혼 트리에 [디바이드 페인], [디바이드 포스], [매드 크라이], [라쉬 메니스], [바이탈 드레인]까지

 5개의 스킬이 신규로 추가 되었습니다.

 

5개의 스킬은 모두 자신 및 파티 구성원을 위험 요소로부터 보호하기 위한 스킬입니다.

 

- 파티원 보호

디바이드 페인 우호적 혹은 중립적 1인 대상이 받는 피해의 일부를 자신에게 이전하여 일부를 저항하고 일부의 피해를 대신  받습니다. 피해를 흡수할 때 마다 강력한 버프가 발생됩니다.

디바이드 포스 파티원이 받는 피해의 일부를 자신에게 이전하여 일부를 저항하고 일부의 피해를 대신 받습니다. 피해를 흡수 할 때 마다 강력한 버프가 발생됩니다.

매드 크라이 자신 주변 일정거리의 범위 내의 몬스터에게 타격을 가하고, 위협 수치를 대폭 증가시켜 자신을 공격하게 합니다.

라쉬 메니스 자신 주변 일정거리의 범위 내의 몬스터에게 타격을 가하고, 위협 수치를 대폭 증가시켜 자신을 공격하게 합니다. 매드 크라이보다 훨씬 넓은 범위를 갖고 있습니다.

바이탈 드레인 생명력이 다해가는 위기 상황에서 자신의 피해를 대폭 줄여주는 궁극의 생존 기술입니다.

 


 

3. 기존 스킬의 추가 요소

 

기존 [혼 ]스킬 및 일부 [마샬아츠] 스킬을 계승하여 방어적인 측면을 더욱 보완하였으며

상대적으로 높은
 위협 수치를 갖고 있어 효과적으로 몬스터의 공격으로부터 파티원들을 보호할 수 있습니다.

 

또한, 바기 워리어가 기존에 사용하던 버프 스킬은 기능과 유형에 따라 통합되어 보다 편리하고 빠르게 버프를 시전 할 수 있도록 개선하였습니다.

 

인스팅스 스피드 / 인스팅트 파워 : [인스팅트 파워]로 통합 (공격력 / 이동 속도 증가)

디펜시브 / 매지컬 레지스트 / 피지컬 레지스트 : [디펜시브]로 통합 (방어력 / 모든 속성 저항력 증가)

 

 

 

- 투지 스킬 트리 -

 

1. 투지 트리의 개요

 
[투지] 트리는 기존 [마샬아츠]와 [혼]계열에 이분되있던 공격 계열 스킬을 통합한 트리입니다.

기존 트리의 공격적인 컨셉을 계승하는 한편, 저지라는 전투 키워드를 추가하여,

강력한 육체를 지닌 격투가라는 설정을 완성하였습
니다.





위 트리는 워리어의 공격적 능력을 극대화한 스킬로 이루어져 있으며,

기존보다 발전된 형태로 공격 기능을 상당수 보완하여 설계되어 있습니다.

 

 

2. 투지 트리의 신규 스킬

 

투지 트리에는 신규 스킬이 추가되지 않았습니다.

대신, 기존 스킬에 새로운 특성을 추가적으로 활용하는 형태로 발전시켰습니다.

이러한 발전은 공격 기능의 보완과 타 클래스와의 상성을 상당수 보완할 수 있도록 설계되었습니다.

 

 

- 상성 보완

트리플 레비지 / 매드 블러지
기존 넉백 기능을 가지고 있던 이 스킬은 넉백에 [쿨타임 제어]라는 개념의 기능이 새로 탑재되었습니다. 쿨타임 제어는 상대방의 쿨타임을 강제적으로 회전시키는 기능입니다.

 

- 화력 보완

- 체인 버스트를 비롯하여 스킬을 마스터 할수록 스킬 기능이 개선되어 

기존보다 향상된 능력을 갖도록 하였습니다.  

 

이상 지금까지 소개해드린 바기 워리어의 스킬 트리는 개발진에 의해 많은 테스트와 그 결과를 통해 수정과 테스트를 반복하고 있으며, 만족할만한 결과를 도출하기 위해 노력하고 있습니다.
많은 성원 부탁 드립니다.

 

다음 공개될 클래스의 스킬 트리를 알려드리고 이만 줄이겠습니다.

 

다음 클래스는 세지타 헌터이며, 헌터 클래스의 스킬 트리가 공개되기 까지 바기 워리어 및 나이트의 스킬 트리에 관한 왕성한 의견을 나눠 주시길 부탁 드립니다.

 

 

- 게임, 그 이상의 즐거움을 드리기 위해 노력하는 데카론 개발팀 일동-

 

 

 
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